桌遊歷史信息圖表
桌上遊戲傳統上是桌面遊戲的一個分支,包括根據一組規則在預先標記的表面或“棋盤”上移動或放置棋子。通常桌上遊戲不必包含物理桌面。有些遊戲是基於純策略的,但許多遊戲都包含運氣元素;有些純屬巧合,沒有技巧元素。
遊戲通常有一個玩家需要實現的目標。雖然早期的桌上游戲代表了兩軍之間的戰鬥,但大多數現代桌上游戲仍然以擊敗對手贏得位置或累積積分為基礎,例如:
Monopoly (大富翁/地產大亨)是孩之寶目前發行的最受歡迎的棋盤遊戲之一。該遊戲有多個內部規則,以及多個衍生產品和相關媒體,並且存在數百種不同的版本。 Monopoly 已在超過 103 個國家/地區獲得本地許可並以超過 37 種語言印刷,已成為國際流行文化的一部分。在遊戲裡:
玩家擲兩個六面骰子來移動、買賣房產,並在遊戲板周圍建造房屋和旅館。
玩家從競爭對手那裡賺取租金,目的是讓他們破產。
機會卡和公益金卡,還有稅務方塊,錢也可以輸贏;
玩家最終可能會被關進監獄,在滿足眾多要求之一之前,他們無法離開監獄。
Monopoly的五個事實
大富翁遊戲基於新澤西州大西洋城。
查爾斯·達羅 (Charles Darrow) 於 1933 年首次根據地主遊戲(由美國的 Lizzie Magie)開發了Monopoly。
查爾斯·達羅來自費城。
最初的遊戲是由達羅自己家的材料製成的。一塊油布蓋在板上,卡片是手寫的。
原來的房屋和旅館是由木製成型廢料製成的