桌游历史信息图表
桌上游戏传统上是桌面游戏的一个分支,包括根据一组规则在预先标记的表面或“棋盘”上移动或放置棋子。通常桌上游戏不必包含物理桌面。有些游戏是基于纯策略的,但许多游戏都包含运气元素;有些纯属巧合,没有技巧元素。
游戏通常有一个玩家需要实现的目标。虽然早期的桌上游戏代表了两军之间的战斗,但大多数现代桌上游戏仍然以击败对手赢得位置或累积积分为基础,例如:
Monopoly (大富翁/地产大亨)是孩之宝目前发行的最受欢迎的棋盘游戏之一。该游戏有多个内部规则,以及多个衍生产品和相关媒体,并且存在数百种不同的版本。 Monopoly 已在超过 103 个国家/地区获得本地许可并以超过 37 种语言印刷,已成为国际流行文化的一部分。在游戏里:
玩家掷两个六面骰子来移动、买卖房产,并在游戏板周围建造房屋和旅馆。
玩家从竞争对手那里赚取租金,目的是让他们破产。
机会卡和公益金卡,还有税务方块,钱也可以输赢;
玩家最终可能会被关进监狱,在满足众多要求之一之前,他们无法离开监狱。
Monopoly的五个事实
大富翁游戏基于新泽西州大西洋城。
查尔斯·达罗 (Charles Darrow) 于 1933 年首次根据地主游戏(由美国的 Lizzie Magie)开发了Monopoly。
查尔斯·达罗来自费城。
最初的游戏是由达罗自己家的材料制成的。一块油布盖在板上,卡片是手写的。
原来的房屋和旅馆是由木制成型废料制成的。